Description
L’horizon commence à se rapprocher étrangement, plus qu’il ne le devrait. Le ciel semble consumer le sol, comme si vous arriviez au bord du monde. Puis vous posez le pied dans le vide… et réalisez que vous vous trouvez sur une immense plaine inondée.
À l’exception de petits îlots occupés par d’immenses arbres aux troncs massifs, il ne semble pas que l’on puisse trouver de terre ferme de sitôt. Pourtant, l’eau calme, profonde d’une coudée, caresse vos chevilles et repose vos muscles fatigués du voyage.
Les Comptoirs
En raison de la rareté des ressources locales, aucun village ne peut être trouvé dans les plaines inondées. Cependant, comme elles s’étendent sur de longues distances et que leurs eaux sont accueillantes pour les voyageurs, il est courant de trouver des vagabonds et es aventuriers qui passent par ces biomes pendant leurs voyages.
Pour aider ces visiteurs, des Comptoirs ont été construits. Ce sont des petits établissements isolés, installés sur les îlots clairsemées des miroitantes plaines inondées, dans le but de lutter contre les pénuries dans la région.
Magie
La magie de ce biome doit répondre à la question suivante :
Comment dompter la force des cascades et apprendre à être fluide comme les rivières ?
Musique d’ambiance
Rencontres
L’eau qui entoure vos jambes semble guérir votre fatigue et vous encourager à voyager. Vous avez un bonus de +1 Courage (maximum : 5) jusqu’à ce que vous franchissiez la frontière entre le jour et la nuit sur l’Horloge.
Un voyageur croise votre chemin. Allez à la page 57 et définissez qui vous avez rencontré.
Si vous revenez ici, le voyageur ne sera plus là.
Vous découvrez un Comptoir.
Pour en savoir plus, reportez-vous à la page 23.
Vous rencontrez un Hérissin. Pour en savoir plus sur ces créatures, lisez la page 22. Tirez une carte pour savoir quel type de Hérisson vous avez trouvé.
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♥♦ Un Hérissin paisible.
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♠♣ Un Hérissin agressif.
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Vous rencontrez une oie céleste, qui peut être chevauchée lorsqu’elle est nourrie ou si vous réussissez un test de Courage. Elle peut vous emmener dans n’importe quelle case déjà explorée sans avancer votre Horloge. Ensuite, elle vous quitte pour retourner dans les Plaines Inondées.
Cartographie
Vous patogez actuellement sur une plaine inondée.
L’horizon avale le sol, puis vos pas s’enfoncent dans une plaine inondée, où l’eau apaisante berce vos chevilles entre des îlots d’arbres géants. · Explorer